Cuento del 1 al 10
El último número dice cuántas hay.
Para contar, le digo un número a cada cosa: uno, dos, tres… Toco cada una una sola vez. El último número que digo dice cuántas hay en todo el grupo. Da igual por cuál empiece: siempre sale lo mismo. Si no hay ninguna, hay 0 (cero).
6 dice cuántos hay.
Empecé por otro: otra vez 6.
La mesa del colmado
Toca cada fruta para contarla. El último número te dice cuántas hay.
- Contar: toca una fruta: se va a la tabla con su número.
- Sin mover: cuenta las frutas del plato sin moverlas; al final Sofía te muestra cuáles tocaste.
- Retos: 10 misiones; Sofía te ayuda si fallas.
Así se cuenta en tu libro:
- Pon las cosas en una fila (o sepáralas para que no se mezclen).
- Toca la primera y di «uno».
- Toca cada cosa una sola vez y di el número que sigue: dos, tres, cuatro… sin saltarte ninguno.
- Aparta o marca cada cosa que ya contaste.
- El último número que dices es cuántas hay.
- Si no hay ninguna, hay 0.
Contar en el colmado
Cuando tu mamá te manda al colmado por 5 huevos, el colmadero los va sacando uno a uno: uno, dos, tres, cuatro, cinco. Ese 5 dice cuántos huevos te llevas. Cuando cuentas los lápices de tu mochila o los escalones de tu casa, haces lo mismo: un número para cada cosa, sin repetir, y el último te dice cuántas hay.
Errores típicos
Estos son los tropiezos más comunes al contar. Ponte a prueba en el simulador.
Cuenta los dibujitos y elige la respuesta. Si te equivocas, intenta otra vez. 😊
¿Listo para el reto?
Tu nota del tema es el promedio entre el quiz teórico y el práctico. Necesitas 80% para superarlo.
El número de antes y el de después
Después es uno más; antes es uno menos.
Los números van en fila: 0, 1, 2, 3… El de después está a la derecha: es uno más, porque llega una cosa más. El de antes está a la izquierda: es uno menos, porque se va una. Antes del 1 está el 0. Después del 10 sigue el 11.
Después del 5 viene el 6.
Antes del 5 está el 4.
La recta de tiza
Ana brinca por la recta. Adivina dónde cae antes de que brinque.
- Brincos: toca «Antes» o «Después» y escoge dónde caerá Ana.
- Una más: haz que llegue o se vaya un mango y mira la recta.
- Retos: 10 misiones; Sofía te ayuda si fallas.
En la escuela se usa la recta numérica, igual que Ana. Así se buscan los vecinos de un número:
- Busca el número en la recta. La recta empieza en 0.
- Para el número de después, da un brinco a la derecha: es uno más.
- Para el número de antes, da un brinco a la izquierda: es uno menos.
- Escribe los tres en orden: antes, el número, después.
Tu libro también les dice número anterior (el de antes) y número posterior (el de después).
Escalones y páginas
Cuando subes la escalera de tu casa, cada escalón es uno más; cuando bajas, cada escalón es uno menos. En tu libro, después de la página 10 viene la 11, y antes está la 9. Así sabes qué página sigue y cuál acabas de leer.
Errores típicos
Estos son los tropiezos más comunes con el antes y el después. Ponte a prueba en el simulador.
Piensa en el número de antes o de después y elige. 😊
¿Listo para el reto?
Necesitas 80% para superar el tema.
Diez juntos hacen una decena
Diez sueltas hacen una decena.
Cuando juntas 10 cosas sueltas en una funda, tienes 1 decena. La funda vale 10: no tienes que contarla otra vez. Empiezas en 10 y sigues con las sueltas: once, doce, trece, catorce. En tu libro, 10 cubitos juntos hacen 1 barra: también es una decena.
14 = 10 + 4: 1 decena y 4 unidades.
El Colmado de Sofía — tu primera funda
Elige tu fruta y ve juntando de una en una. Al llegar a 10, ¡la funda te pide que la cierres TÚ!
- Elige tu fruta (mango, guineo, chinola o coco).
- Toca +1 fruta y cuenta cada una.
- Al llegar a 10, la funda tiembla: tócala para cerrarla — ¡esa es 1 decena!
- Toca los dígitos del número grande para ver qué cosas son de cada uno.
- Funda: abre la funda y cuenta lo que hay adentro.
- Retos: 10 misiones; Sofía te ayuda si fallas.
En tu libro, 10 cubitos se juntan en 1 barra. Es lo mismo que 10 mangos en 1 funda: 1 decena.
- Cuenta las cosas sueltas de 1 en 1 hasta llegar a 10.
- Junta esas 10 en un grupo (una funda, una barra): es 1 decena.
- Escribe 1 en la casilla D (decenas).
- Cuenta las que quedaron sueltas.
- Escríbelas en la casilla U (unidades). Si no quedó ninguna, escribe 0.
Diez pesos sueltos
¿Sabías que 10 monedas de 1 peso valen lo mismo que una moneda de 10 pesos? En el colmado puedes pagar con las 10 monedas de a peso o con una de diez: es lo mismo, una decena de pesos. Y tus dos manos juntas tienen 10 dedos: ¡una decena que llevas siempre contigo!
Errores típicos
Estos son los tropiezos más comunes al formar decenas. Ponte a prueba en el simulador.
Piensa en cubitos y barras y elige. 😊
¿Listo para el reto?
Necesitas 80% para superar el tema.
Primero, segundo, tercero…
Los números ordinales dicen el lugar o el puesto.
Cuando hay una fila o una carrera, decimos quién va primero, segundo, tercero, cuarto… hasta décimo. ¡Nos dicen el puesto, no la cantidad!
La carrera de los amigos
Toca "¡Carrera!" y mira quién llega 1.º, 2.º, 3.º…
- Toca "🏁 ¡Carrera!" para que corran.
- El de arriba llegó 1.º (primero), el siguiente 2.º (segundo)…
- Cada uno recibe su medalla con el lugar.
- Toca "↻ Reiniciar" para cambiar cuántos corren. 🏃
Los ordinales son: 1.º primero, 2.º segundo, 3.º tercero, 4.º cuarto, 5.º quinto, 6.º sexto, 7.º séptimo, 8.º octavo, 9.º noveno y 10.º décimo.
Sirven para ordenar: el primero es el que va al frente, el último el que va atrás.
En el podio y en la fila
En una carrera, el que gana es el primero. En la fila de la merienda, hay un primero, un segundo, un tercero… ¡Tú también tienes tu puesto! 🏅
En la carrera llegaron en este orden: 🐰 🐢 🐱. ¿En qué puesto llegó la 🐢 (tortuga)?
Después del tercero, ¿qué puesto sigue?
Mira el orden y elige el puesto correcto. 😊
¿Listo para el reto?
Necesitas 80% para superar el tema.
Cuento con mis dedos hasta 10
Una mano abierta es 5, sin contar.
Una mano abierta siempre tiene 5 dedos: la ves y ya sabes que son 5. Para 6, 7, 8 o 9, abre una mano llena y levanta en la otra los que faltan. Cuenta desde el 5: “cinco… seis, siete, ocho”. Dos manos llenas son 10.
Las manos que cuentan
Elige un número y mira cuántos dedos hay que levantar.
- Toca un número del 1 al 10.
- Mira cómo se levantan los dedos uno a uno, empezando por el pulgar (los demás siguen cerrados).
- Cuenta los dedos levantados: deben ser ese número.
- Prueba: ¿cuántos dedos para el 7?
- Vistazo: las manos se ven un momento; di cuántos dedos había sin contarlos uno a uno.
- Retos: 10 misiones; Sofía te ayuda si fallas.
Así se cuenta con los dedos en tu libro:
- Abre una mano entera: son 5, sin contarlos.
- Guarda el 5 en tu cabeza.
- Levanta en la otra mano los dedos que faltan para tu número.
- Sigue contando desde el 5: “cinco… seis, siete…”.
- Dos manos llenas son 10. Los dedos doblados dicen cuánto falta para 10.
Cuando dices tu edad
Cuando alguien te pregunta cuántos años tienes, ¡levantas los dedos! Si tienes 6, abres una mano entera y levantas un dedo más: cinco y uno, seis. No hace falta contar la mano llena: ya sabes que es 5.
Errores típicos
Estos son los tropiezos más comunes al contar con los dedos. Ponte a prueba en el simulador.
Cuenta los dedos y elige. 😊
¿Listo para el reto?
Necesitas 80% para superar el tema.